仿真模拟系统

模拟仿真又叫虚拟现实,这个行业是集计算机软件、硬件、显示为一体的综合性解决方案。模拟仿真系统为飞行与驾驶模拟器、舰桥和空中交通管制应用设计、制造并销售一流的视频显示提供先进的解决方案。

  虚拟现实的技术根源可以追溯到军事模拟,最初的模拟是用来训练飞行员能熟悉的掌握平时在紧急情况下的飞行环境,其实际的训练是通过将飞行员放在一个虚拟的环境中来完成的。这种模拟不仅用来培训喷气式样飞机的飞行员,还可以用来培训操纵坦克、武器和其他设备的军事人员。
数据的可视化
  以二维测地学显示的以下各层:地形DEM、Raw 图像、材质图、纹理模板、几何板块边界、地形网格、矢量数据、板块栅格等,都可以在集成的三维观察器中以场显示,而不需要专门的输出文件,且允许用户的漫游。可以随时在二维或三维模式下浏览相关的操作。
矢量处理 
  光栅向矢量的分级转换—地形级、材质级、边沿级。OpenFlight 向矢量的转换-自动创建具有复杂外形的OpehFlight 模型。材质特征的复制-材质的纹理生成一次后,任何使用该材质的地方都具有与它相同的特征。自动生成点特征-在区域内或者沿磁卡某个边沿。几何编辑-创建区域、线性点、添加顶点、删除、移动、翻转、组合。矢量剪切-矢量间的互相剪切(例如通过树林的河流)。矢量简化-特征或者顶点的处理都有记录,可以在后期进行恢复。通过FID代码,特征密度和范围的简化可以实现特征的简化。曲线生成工具。点类特征的位置编辑-移动,旋转,缩放。位置顶点的属性编辑-特征属性编器,FID浏览器,查找和设置属性,并支持漫游和算术功能。顶点确认-几何和属性检测。
特征数据的自动生成 
  可对卫片或航片上的点(独立的树,建筑物),区域(树林,湖泊,村镇)和线性特征(路,河,铁路)进行图形探测,探测器的参数决定了探测到特征的密度、数量和规模。从光栅到矢量的转换-区域特征可以进行收缩以便森林能摆放到图像中。可以选择并缩放模型以适应探测到特征的类型和规模。可以进行批处理,这样就可以选取并快速生成 
数据库浏览 
● FLY健-可以显示一个三维观察器来浏览选中的地景,而且可以显示特征文件,以便快速浏览输出的数据库。三维浏览器与二维浏览器相连。 
● IG 键-可以进行配置,从而可以从命令行插入一个用户定义的 IG
● BlueSky 键用来自动的编辑和生成所有的 BlueSky 纹理、飞行和配置文件 
纹理处理 
● 纹理的处理 
● 纹理模板的生成 
● 大马赛克形式的航片/卫片裁切 
● 对黑白图像进行色彩化处理 
● 高度纹理-对不同的高度层上的纹理进行渲染 
● 材质光栅着色-对材质图上的纹理进行渲染 
● 前期和后期图像处理-Gamma,对比度,亮度,饱和度,用户定义的 
● 纹理融合-去除不用的图像边缘或分辩率融合 
● 矢量着色-特征化道路,河流,村镇等 
● 手工喷绘纹理 
● 板块间边界的材质、纹理处理。 数据库生成 
● 集成前检查-几何检查和特性检查 
● 地形和特征的多边形化-支持多LOD,多结构和文件尺寸 
● 地面纹理的自动分配 
● 可对特征数据的多边形化进行配置 
● 可以定义边沿或者顶端纹理 
● 平面贴纹理的多边形 
● 通过纹理识别来生成建筑物 
● 通过纹理识别来抬高某一区域 
● 通过拉伸得到的模型可以用来定义线性横截面 
● 成组的线性特征-高压电线等 
● 不同模型的任意选取 
● 可以应用随带的模型库里的OpenFlight格式的模型 
● 支持外部模型